le impressioni dei lettori

5-stars

Un libro scritto per essere fin dalle prime battute esaustivo e avvincente, per chi ama la programmazione una pagina tirerà l’altra senza sosta, senza annoiare ne soffermarsi troppo su argomenti triti e ritriti. Si legge molto bene e anche se ero digiuno di ambienti di sviluppo e linguaggi di programmazione già da un pò, non ho avuto la minima difficoltà nel comprendere ogni paragrafo, senza trovare difficoltà nel linguaggio utilizzato. Per chi vuole imparare l’Objective-C la strada è semplice, comprate questo libro e non abbiate timore di aver sbagliato, avete preso semplicemente la strada più breve e semplice per imparare a programmare fin da subito!

Matteo Davalli

Fonte: Objective-C.it

 

5-stars

Finalmente arriva in tutte le librerie e in formato digitale il probabilmente miglior testo in lingua italiana sulla programmazione in Objective-C.

devApp Staff

Fonte: devApp.it

 

5-stars

Avvincente fin dai primi capitoli. Un testo che non deve mancare per ogni sviluppatore iOS.

Qwertyzczc

Fonte: iTunes Store

 

5-stars

Finalmente un vero testo di programmazione e non la solita raccolta di tutorial. Ottimo per chi vuole approfondire, indispensabile per chi vuole iniziare veramente.

Myd07

Fonte: iTunes Store

 

5-stars

Il miglior manuale di Objective-C in italiano, ed uno dei migliori in assoluto; completo sotto ogni punto di vista ed aggiornato ad iOS6 e OSX 10.8. Il libro parte da zero per chi non ha mai programmato in vita sua ed arriva ad argomenti molto avanzati come i Blocchi, Grand Central Dispatch e la programmazione concorrente. Alla fine di ogni capitolo vengono anche proposte delle domande teoriche e degli esercizi pratici.

Simone V.

Fonte: Ibs.it

 

5-stars

Finalmente anche in italiano una guida molto approfondita che ogni sviluppatore professionista o neofita deve avere. Un manuale del genere mancava nel panorama informatico italiano. L’autore ha usato uno stile molto chiaro e adatto anche ai principianti pur mantenendo comunque una totale padronanza degli argomenti trattati, dimostrando una profonda conoscenza del linguaggio. Con questo libro non si è voluto offrire la solita carrellata di codici ed esempi dei vari framework ,ma piuttosto una profonda spiegazione delle basi del linguaggio e del suo intrinseco comportamento. Con questo approccio il lettore dopo i 20 capitoli del manuale potrà essere pronto ad approfondire lo studio di questo linguaggio con una solida base teorica e sarà pronto a cominciare lo sviluppo di applicazioni in maniera professionale.

Giovanni Di Guardo

Fonte: Amazon.it

 

5-stars

Ho acquistato l’ebook e, a parte qualche piccolo errore che ho segnalato durante la lettura per qualche refuso, ho trovato il testo completo, molto ben scritto, con una didattica precisa e che guida il lettore alla piena conoscenza e padronanza degli argomenti trattati. Consigliato sia ai principianti, sia a chi deve approfondire. Senza dubbio consigliato. Unico neo, dovuto però ad Amazon, ho ordinato anche la copia cartacea che non mi è stata spedita e il servizio clienti non mi ha risposto (per assurdo mi ha risposto l’autore…). Alla fine l’ho comprato allo stesso prezzo da IBS che lo aveva pronto da spedire…

Daniele Ricciardi

Fonte: Amazon.it

 

5-stars

Ho comprato il libro su Amazon in versione digitale ed è completamente fruibile sia su: Kindle, iPad, Iphone, Mac e PC Win8. Che dire, un’autentico mattonazzo degno di nota! :D Lo sto studiando per bene e devo dire che è fatto da dio. Sicuramente il miglior testo che si possa trovare su questo argomento. Complimenti.

Fonte: Pagina Facebook del Libro

Fonte: Canale YouTube Personale

Roberto Crosignani

 

5-stars

Finalmente qualcosa di completo e aggiornato, complimenti.

Neronorx

Fonte: iTunes Store

 

5-stars

Ottimo testo, esemplificativo grazie ai diagrammi e alle tabelle, chiaro e pratico grazie ai commenti dei codici; per me è un piacevole ritorno allo studio e alla messa in pratica passo dopo passo delle conoscenze acquisite.

Matteo Meldolesi

Fonte: Objective-C.it

 

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a chi è indirizzato il libro

Programmare Objective-C 2.0 per iOS ed OSX

Programmare Objective-C 2.0 per iOS ed OSX

Che Cosa Non E’ Questo Libro

Questo libro non e’ un manuale sulla programmazione iOS ed OSX, ovvero un testo che affronta lo studio esclusivo dei Framework Cocoa (OSX) e Cocoa Touch (iOS).

Che Cosa e’ Questo Libro

Questo libro e’ un manuale molto approfondito per il linguaggio di programmazione Objective-C scritto per permettere al lettore di sviluppare delle solide basi che gli possano permettere in seguito di iniziare lo studio dei Framework Cocoa (OSX) e Cocoa Touch (iOS) con il minor sforzo possibile.

Il testo è stato scritto per gli aspiranti programmatori, per i programmatori junior e per i programmatori senior. Il testo è suddiviso in cinque sezioni che il lettore può decidere se leggere approfonditamente o superficialmente a secondo del suo livello di base.

La prima parte, scritta con un linguaggio più discorsivo, introduce le “Basi” dell’Objective-C e la programmazione orientata agli oggetti fondamentale per l’aspirante programmatore; la seconda parte affronta i “Concetti Avanzati” che il programmatore junior principiante deve assimilare per iniziare a programmare in Objective-C.

La terza parte, la quarta e la quinta si addentrano nel cuore del linguaggio di casa Apple presentando al programmatore senior gli aspetti tecnici del “Foundation Framework“, della “Programmazione Concorrente” e fornendo un “introduzione ai Framework Cocoa e Cocoa Touch“.

Questo libro vuole essere un testo che prepara allo studio dei framework dedicati allo sviluppo delle applicazioni iOS ed OSX costruendo delle solide fondazioni che permettano di passare allo studio di ulteriori testi o corsi focalizzati sull’SDK della Apple.

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chi ha scritto il libro

Con un background in Psicologia (Universita’ di Padova) ed in Informatica (Universita’ di Pisa) ha iniziato a scrivere WebApp nel 2007 dopo il rilascio del primo iPhone e App native subito dopo il rilascio della prima SDK nel 2008.

Andrea Picchi - Head of Mobile & Wearable UX at Ryanair

Andrea Picchi – Head of Mobile & Wearable UX at Ryanair

Nel 2007 fa parte del SimBin DevTeam partecipando allo sviluppo del videogioco “RACE07″ il simulatore ufficiale del Campionato del Mondo Turismo WTCC che propone un innovativa User Interface ed un modello rivoluzionario di intelligenza artificiale dei piloti in gara.

Nel 2011 pubblica un libro per la casa editrice Apress dal titolo “Pro iPhone and iPad Web Design and Development: HTML5, CSS3, and JavaScript with Safari” e nel 2012 scrive un libro di introduzione alla programmazione iOS ed OSX chiamato “Programmare in Objective-C 2.0” edito dalla casa editrice FAG.

Nel campo della User eXperience (UX) ed il Design delle Interfacce il suo approccio si basa sull’integrazione dei concetti alla base della Psicologia Cognitiva e Sociale per incrementare ed ottimizzare i livelli di UX nei progetti basati su tecnologia Touch Screen che andranno a costituire il tema del suo prossimo libro interamente dedicato al design delle interfacce sia per dispositivi mobili che per le televisioni multimediali di nuova generazione.

Collabora col Dipartimento di Informatica di Pisa dove tiene un corso di sviluppo applicazioni per iOS ed insegna nel Master di primo livello in Sviluppo di Applicazioni mobili che affronta lo sviluppo per i tre principali sistemi operativi sul mercato: iOS, Android e Windows Phone.

Attualmente ricopre il ruole di “Head of Mobile & Wearable UX” per Ryanair rappresentando il punto di riferimento per le tecnologie mobili e vestibili all’interno del nuovo Ryanair Lab.

 

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Andrea possesses a remarkable combination of technological expertise and design creativity that is rare and impressive. Everything he puts his considerable talents to turns out not just well, but also beautifully. I’m not quite sure how he manages it, but assume that he’s unable to do things any other way. Andrea is also irrepressibly positive, ever responsive, and always delivers when he promises. I intend to work with Andrea as often as I can, because it is both a pleasure and an education.

Clay Andres

Assistant Editorial Director, Apress

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